《刺客信条:影》是育碧建造的一款看成冒险游戏,旨在通过大限度更正战斗和其他新机制来鼓励刺客系列的发展。近日,一些建造者暴露了该游戏的新细节。
站群论坛据创意总监JonathanDumont先容,《刺客信条:影》的限度与前作《刺客信条:发源》同样,但更具活力。除了四季系统外,还有通缉系统(WantedSystem)引入游戏。要是玩家在城堡中被发现,警报响起后,所有城堡所隐敝区域的敌东说念主将追击玩家,并捏续一个季节(即一年四季)。此外,在游戏中还有精英敌东说念主“守卫”出现。
铲除通缉的式样有两种:一是逃到其他区域恭候季节更迭;二是切换到其他主角上线,吩咐尖兵铲除警告。除此以外,《刺客信条:影》还为每个地域配备了门户系统,该系统粗略动态调动门户之间的力量均衡,并决定玩家粗略完成哪些挑战和赢得哪些奖励。这些对立的门户也会独随即进行战役,从而营造出愈加活泼的游戏宇宙。
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值得一提的是,《刺客信条:影》中的最好火器装备需要从刺杀头目、城堡上锁箱、专有敌东说念主和厌烦势力地皮等处获取。所有游戏舆图分为九大区域/藩地(Provinces),并新增了服部半藏变装的出现。
总的来说,《刺客信条:影》通过对大限度更正和翻新机制的引入,使得该系列愈加精彩丰富。